Competitor Tutorial

Anleitung für Teilnehmer eines WCA Wettbewerbs

Dieser Text basiert auf dem Competitor Tutorial von Cubing USA.
Übersetzt und ergänzt von Florian Weingarten (2007WEIN01)
http://aachen.speedcubing.com/

Vielen Dank an Sébastien Auroux, Berit Brüster, Julianne Hormann,
Robin Blöhm, Dennis Loose und Gamze Aksahin für ihre Hilfe.



Teil 1: Competitor Tutorial — Teil 2: Puzzle Lösen — Teil 3: Judging Tutorial

Competition Orga Tutorial



Du möchtest an deinem ersten Speedcubing-Wettbewerb ("Competition") teilnehmen, aber weißt nicht wie es dort so abläuft? Diese Seite soll dir eine kleine Hilfe sein, damit deine erste Competition ein schönes Erlebnis wird. Jede Competition ist anders, aber ein paar Grundabläufe sind bei fast allen Competitions gleich.

Kenne die WCA Regeln

Die World Cube Association (WCA) ist die regulierende Instanz im Speedcubing, wie etwa der DFB beim Fußball oder die NBA beim Basketball. Die WCA verwaltet die Ergebnisse der Competitions, stellt die internationalen und nationalen Ranglisten zur Verfügung und stellt die Regeln für den Ablauf einer Competition auf. Diese Regeln solltest du daher kennen um nicht Gefahr zu laufen disqualifiziert zu werden, weil du z.B. den Timer nicht richtig startest oder zur richtigen Zeit nicht am richtigen Ort bist. Du musst die Regeln natürlich nicht komplett auswendig kennen, aber du solltest unbedingt einmal aufmerksam die gesamten Regeln lesen, bevor du zu deinem ersten Wettkampf gehst. Falls du Fragen hast oder einzelne Teile der Regeln nicht verstehst, so solltest du unbedingt den Veranstalter oder andere Cuber vor der Competition oder während der Competition (aber auf jeden Fall bevor du dran bist) um Hilfe bitten. Die offiziellen WCA Regeln findest du hier: http://www.worldcubeassociation.org/regulations/. Eine deutsche Übersetzung gibt es hier: http://cube.hackvalue.de/wca/.

Vorher anmelden!

Alle Wettbewerbe müssen über eine Webseite verfügen auf der wichtige Informationen angekündigt werden. Eine Liste aller bereits angekündigten Competitions findest du hier: http://www.worldcubeassociation.org/results/competitions.php. Dort sind auch die Webseiten, soweit vorhanden, eingetragen. Jede Webseite enthält auch immer ein Anmeldeformular, mit dem du dich anmelden solltest. Bei vielen Competitions ist es zwar auch möglich sich vor Ort noch anzumelden, aber die Organisatoren werden dankbar sein, wenn sie vorher bereits wissen, mit wie vielen Personen sie rechnen müssen. Melde dich daher so früh wie möglich an. Sehr wichtig: Falls du doch keine Zeit oder Lust hast, melde dich rechtzeitig wieder ab! Bedenke, dass die Organisatoren die Eintrittsgelder meist so planen, dass sie durch die angemeldeten Teilnehmer die Organisationskosten wieder hereinbekommen. Bleiben also zu viele angemeldete Teilnehmer fern, so machen die Organisatoren Verluste. Wenn du dich nur für ein einzelnes Event nach- oder abmelden möchtest, melde dich per E-Mail beim Organisator.

Training

Du beherrschst deine Methode gut und schaffst zuhause Zeiten mit denen du zufrieden bist? Auf einer Competition sieht das meistens anders aus. Du bist nervös, deine Hände zittern und dir gucken unter Umständen 50 Leute oder mehr ganz genau mit kritischen Blicken auf die Finger. Um keine bösen Überraschungen zu erleben, solltest du zuhause üben vor vielen Leute zu lösen, z.B. vor Freunden oder der Familie. Auch Cuben in der Öffentlichkeit, z.B. in der Schule, in der Stadt, im Bus oder in der Bahn sind ein gutes Training um Nervosität zu vermeiden.

Zustand deiner Puzzle

Sind die Sticker auf deinem Cube sehr abgenutzt, so solltest du in Betracht ziehen diese gegen neue zu ersetzen (z.B. von Cubikon oder Cubesmith). Besonders beim Blindlösen kann es sonst unter Umständen passieren, dass du mit deinem Puzzle nicht teilnehmen darfst, siehe Abschnitt B1d der WCA Regeln.

Plane deinen Tag

Die meisten Competitions stellen im Voraus einen Zeitplan auf ihrer Webseite zur Verfügung. Schaue dir an, wann die Events, für die du angemeldet bist, stattfinden und sei pünktlich zum Anfang jedes Events in der Nähe. Wer aufgerufen wird, aber gerade draußen eine Zigarette raucht oder auf dem Klo sitzt, kann schnell disqualifiziert werden.

Warte bis dein Name aufgerufen wird

Teilnehmer werden normalerweise in Gruppen, meist zwei, eingeteilt. Nur weil du für ein Event angemeldet bist, heißt das daher noch nicht unbedingt, dass du auch sofort an der Reihe bist. Am Anfang des Events werden in der Regel die Leute aufgerufen, die zur momentanen Gruppe gehören. Achte darauf, ob dein Name dabei ist. Falls ja, solltest du dein Puzzle zum Mischen abgeben und dich anschließend in den Wartebereich begeben. Falls dein Name nicht aufgerufen wird, bist du in einer der nächsten Gruppen. Von allen Teilnehmern, die für ein Event angemeldet sind, aber die nicht in der aktuellen Gruppe sind, wird erwartet, dass sie als Schiedsrichter oder als Scrambler zur Verfügung stehen (wer sich weigert, kann disqualifiziert werden!). Wenn du nicht weißt, was ein Schiedsrichter zu tun hat, solltest du das Judging Tutorial lesen. Sollte dein Name auch in der letzten Gruppe nicht aufgerufen werden, so melde dich umgehend beim Scrambletisch. Auch Organisatoren sind nur Menschen, und so kann es unter Umständen schon mal passieren, dass dein Teilnehmerzettel bei einem Event vergessen wurde oder verloren gegangen ist.

Du wurdest aufgerufen

Jetzt geht es los. Dein Name wurde aufgerufen. Es steht ein Schiedsrichter mit deinem gemischten Puzzle beim Wartebereich um dich abzuholen. Gehe zu ihm und lasse dir weitere Anweisungen geben. Wenn nötig, sage ihm, dass das deine erste Competition ist und dass er dir bitte noch einmal erklären soll, wie es jetzt genau weiter geht. Mehr findest du im Puzzle Lösen Tutorial.

Fertig? Hinsetzen!

Normalerweise löst jeder Teilnehmer ein Puzzle fünf mal (drei mal für bestimmte Puzzle). Nachdem du dein Puzzle gelöst hast, musst du zurück in den Wartebereich. Nimm dein Puzzle nicht mit, sondern gib es dem Schiedsrichter, damit dieser es erneut mischen lassen kann.

In einem "kombinierten Finale" kann es sein, dass du nicht alle fünf Versuche machen darfst, sondern nur einen oder zwei. Anhand deiner besten Zeit wird dann entschieden, ob du alle fünf machen darfst. Falls nicht, bist du fertig und darfst den Wartebereich verlassen und auf das nächste Event warten.

Hab Spaß!

Bei Competitions geht es nicht nur um gute Zeiten. Es geht um Spaß. Wer viel Spaß hat und locker drauf ist, wird gleichzeitig bessere Zeiten machen.

Weiter zu Teil 2: Puzzle Lösen.